Nous recherchons un artiste senior dans le cadre de notre nouvelle création, un plateformer à l'univers cartoon, à destination du PC & des consoles, afin de produire tous les environnements.
Vos principales missions :
Etablir en collaboration avec l'équipe, les exigences sur les environnements du jeu
Suivre et faire évoluer le pipeline de production
Produire des assets 3D à destination du jeu (environnements, props, GPE), en suivant la direction artistique souhaitée (concepts, références), en respectant les exigences du design
Créer des textures et des matériaux PBR pour les modèles 3D en fonction des concepts, des références et/ou de la direction artistique
Intégrer ces assets au moteur du jeu (Unity), assurer la qualité de rendu (qualité des matériaux, des lights)
Prendre en compte les contraintes techniques, de temps et de budget pour amener une qualité graphique optimale