PSA Retail France
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Au sein de la direction « Product Development & Tech » de Stellantis, la mission se déroule au Centre de Réalité Virtuelle, parmi une équipe de passionnés du monde de la 3D temps réel (Réalité Virtuelle, Réalité Augmentée, Images de synthèse, Films d'animation, …). L'entité travaille avec l'ingénierie et le marketing des marques, mais également le style, la production, l'ergonomie, … avec pour objectif principal la satisfaction de nos clients. Le poste se situe à Vélizy-Villacoublay et le rayonnement des projets est international.
L'apprentissage doit démarrer en 2025 pour un contrat de 3 ans. Date de démarrage à étudier en fonction du planning de l'école.
Missions :
L'objectif de ce poste en alternance est de développer un nouvel axe lié au domaine de la 3D, du rendu et du temps réel : Le Monde Virtuel (Metavers).
Durant cette expérience, vos principales missions seront les suivantes :
- Création d'environnements
Analyse des environnements 3D existants / Tendances
Définition du besoin / Création artistique / Modélisation 3D / Matériaux / Eclairage
et/ou expérimentation d'environnements existants
- Etude et mise en place de solutions de « motion capture » pour intégrer l'humain dans les mondes virtuels
Analyse des solutions existantes / Tendances
Définition du besoin / Processus / Livrables
- Illustration véhicule (Concepts car, véhicules standards, véhicules anciens, …)
Préparer des scènes 3D de véhicules afin de les mettre en valeur (à partir de sources existantes)
Conversion de données / Matériaux / Texturing / Eclairage / Mise en scène / Animation
- Création de « Proof of Concept » fonctionnels illustrant les sujets précédemment cités
- Et bien d'autres sujets d'exploration au cours de l'apprentissage (IA / Omniverse / USD format …)
Formation : Vous préparez un Bachelor, Mastère et vous recherchez un contrat d'apprentissage de 3 ans.
Qualités humaines : Vous êtes une personne enthousiaste, dynamique, passionnée, créative. Vous êtes autonome, force de propositions.
Compétences :
Vous avez des connaissances en gestion de projet, modélisation 3D, texturing, lighting. Vous êtes créatif.
Vous aimez et vous maitrisez le développement informatique pour l'intégration de solution de motion capture (par exemple dans Unreal / Unity / Omniverse).
Vous maitrisez :
Unreal Engine (Maitrise du développement dans le Blue Print serait un plus)
3DS Max et/ou Maya et/ou Blender
Unity serait un plus
Langage Python
Développement avec l'IA
Omniverse serait un plus
Photoshop
After Effects serait un plus
Niveau de langue demandé :
Anglais : Minimum niveau intermédiaire
Chez Stellantis, nous évaluons les candidats selon leurs qualifications, leurs mérites et les besoins du métier. Nous accueillons les candidatures des personnes de tout genre, âge, ethnie, nationalité, religion, orientation sexuelle, et handicap. La diversité de nos équipes nous permettra de mieux appréhender l'évolution des besoins de nos clients et de notre environnement futur.